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9 月 19 日消息,游戏已占据外媒 TechSpot 本周四报道,索尼收入索尼近几年财报显示,第方地潜大功将自家游戏上架 Steam、作品之绝GOG 和 Epic Games Store 带来的近分收益越来越可观。2022 到 2024 财年,兵或爱游戏体育网页版PC 游戏收入占第一方 PlayStation 游戏总收入的为最比重,可能已从不到五分之一升至接近三分之一。游戏已占

虽然索尼会公布非 PlayStation 游戏的索尼收入详细收入预估,但要单独计算主机自研游戏的第方地潜大功收入并不容易,因此外界的作品之绝分析多依赖粗算。不过,近分PC 平台收入过去三年的兵或未满十八岁禁止入内软件下载安装迅速增长已经是既成事实

索尼在财报中将非 PlayStation 主机平台的为最收入归为“其他软件”。其中大部分应来自 PC 游戏,游戏已占也可能包含手游《命运:群星》,以及《MLB The Show》《全民高尔夫》《啪嗒砰》《自由战争》等在 Switch 和 Xbox 平台的版本。

索尼披露,截至 2025 年 3 月的财年,非 PlayStation 平台软件收入超过 960 亿日元(注:现汇率约合 46.28 亿元人民币),同期 PS4 和 PS5 第一方游戏总销量达 2890 万套。其中,数字发行占比高达 76%,能让索尼拿到全部收入。《漫威蜘蛛侠》《战神》《地平线零之曙光》等旗舰作品定价 70 美元,而《绝地潜兵 2》售价 40 美元,是去年销量最高的 PC 游戏。

扣除实体版分成和折扣后,综合 PlayStation 和非 PlayStation 平台的自研收入推算,主机端可能占整体收入的 70%。套用同样算法,2022 财年主机端占比或不到五分之一,2023 财年接近四分之一

报道认为,推动 2024 财年收入增长的最大功臣是《绝地潜兵 2》。这款游戏在 2023 财年末同步登陆 PC 和 PlayStation,成为索尼史上最成功的 PC 作品。

索尼此前确认,PC 游戏销售额已从 2020 年的 3500 万美元增长到次年的 8000 万美元,同时曾预计 2022 财年将达到 3 亿美元,实际可能还超过了这一数字。前高管吉田修平曾说,推出 PC 版就像“印钞”,因为能用相对低的追加成本吸引到新的玩家群体。

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(凤凰网宁波 麒灯、澳耕亚)

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